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よゐこ有野のゆるゆるゲーム空想部

電撃ゲーム学院内にひっそりある「ゲーム想像部」。そこでは日夜、部員たちが現実にありそうもない設定のゲームを想像していた……。そんな部活に、な、なんとよゐこの有野さんが参加。お題に沿ったゲームを想像してくれることに!! 有野さんの笑える自由な発想は、未来のクリエイターならずとも絶対必見!

想像その9「脂肪燃焼率400%! 体を使った運動系ロールプレイングゲーム」を想像しよう

メタボリック元年!と言われる2008年。ナビゲーターの私も、そこそこいい年というのもあって、お腹まわりが気になるお年頃。そんなわけで今回は、脂肪を激しく燃焼させるソフトを想像! 日本の住宅事情的には少し厳しい感じかもしれませんが、これ実現したら、結構いいかも。便利な機能もたくさんついてますし。なにより「ゲームセンターあらし」にあこがれた世代なら(ちょうどお腹のお肉が気になる世代と一致するハズ)。そんなわけで今回は脂肪を燃焼させつつ読んでください!! (ナビゲーター:メガドラ馬鹿)

よゐこ有野よゐこ有野メガドラ馬鹿メガドラ馬鹿

「悪玉コレステロールは何%下がりました」「電気代はいくら上がりました」

あっ、1個コントローラの機能、言うの忘れてました。
魔法使いはコマンドで魔法使うじゃないですか。
剣士は剣士で、溜めボタンで必殺技とかを出すんですけど、
効果をアップさせるための、音声認識マイクがついてますね。

(C)1995エニックス・アーマープロジェクト バードスタジオ・チュンソフト

マイクあると、遊び広がりますよね。
それは叫んだりすると???

なんやろ。ギューってボタン溜めといて、
「オーロラプラズマ返し!」とか叫びながら、ボタンをトンと押すんですよね(笑)。
すると、長めのムービーが入るような技が出ますね。

(笑)。ポカリが飲めるような。

これぐらいのコントローラになってくると、ものすごく感度がよくて、
パーティメンバーにも「マジック、ホイミ」って、声で指示が出せる。

ボタン押させたくないですか?
マイクだと楽しちゃいますよ。

そうか。

声よりもボタンで指示した方が効果が大きいとか?

「マジック、全回復!」「なに?」「マジック、全回復」「なに?」って、
結局ボタンで指示せなあかんようになってるのかな(笑)。

結局体を動かさないといけない仕組みと。

しかも、ゲームで戦っている間に電話が鳴ったりするんでしょうね(笑)。
「ホイミ」「またお前、ゲームやってるんか?」「今いいところだから切るで」って。
んで、電話を切るボタンはコントローラの裏側にあったりして(笑)。

(笑)。面倒くさい!

あとマイクあると、町の人にも声で話しかけられたりするんでしょうね。
壁があって、あそこまで行かれへんなっていう、
ちょっと遠いところにおる人を呼ぶには、「すいませーん」って。

新しいですね。

ロープレとかでよくあるじゃないですか。
あそこ、見えてるんだけど、どうやって行くんやろってところにおる人。
普通だったら、どっかで鍵取ったりして進まなあかんけど、
これにかんしては「ちょっとこっち来てください」って呼べばいい(笑)。

これ、便利ですよ。アイデア、パクられますよ(笑)。

(笑)。ちょっと耳の遠い人だったりすると、大声出さなあかんとか。

「おじーーーいーーーちゃーーーん!!!!」

で、町で話を聞いたら、「名前呼ばんと振り向かへんよ」って教わる(笑)。
「とみおさーん!!」って初めて呼んで「何じゃ?」って振り向いてもらえる。
で、ダンジョンの中で人をみつけて、しゃべってたら、
話し声を聞きつけて、敵がやってくるとか。

リアルですね!

敵がこないように、ひそひそ声で話さないとあかん。
普通に話してたら、洞窟だとエコー聞いて、声が反響するとか。
壁の向こうにおる人に「すいません!!」って声かけたら、
声が反響して、ワラワラ敵がくる(笑)。

ワラワラウォーズ!

(C)テレビ朝日
(C)2007NBGI

それで「絶対、あの人なんかすごい重要な情報持ってるぞ」って、
たくさん出て来た敵を全滅させて、ようやく振り向かせることができて、
話しかけたら、「2ゴールド」くれたぐらいな(笑)。

声の機能はかなり画期的ですよ、ホント。

現在発売中のDS『とったどー! よゐこの無人島生活』にもあるんですよね、声の機能。
魚を取った時に、「とったどー!」っていうと、さらにポイントが上がる。
でも、最初メーカーの人に怒られたんですよね。
「とったどーって言いたいと思うんですけど」
「みんながみんな、声を出せる環境でプレイしているわけではないので……」って。

「とったどー!」は絶対言いたいですよね。

で、出した案をことごとく却下されたんですけど、
発売日が伸びて、結局アイデアを全部入れてもらえました(笑)。

それはよかった!
ボクも「とったどー!」って叫びますよ。
で、話を戻しましょうか。

あとは強さを見る画面で今日の燃焼率とか見れるんでしょうね。
だから、レベルアップ音がなったら、「2キロ減った」とかって出るんでしょうね(笑)。
普通のゲームだったら、なにが上がったって出るところが、
「尿酸値が何%下がりました」とか出ますね。

健康診断みたいな(笑)。

「悪玉コレステロールは何%下がりました」、「電気代はいくら上がりました」(笑)。

ものごとって度を過ぎるとダメじゃないですか。
バランスよくプレイしてると健康体になって、強くなるけど、
やりすぎると、ゲッソリして弱くなるとか(笑)。

過度のトレーニングはあかんみたいな。
主人公が「今日なんかダルイんだよ」って(笑)。
どんだけ薬草あげても、フラフラ。

適度な運動が理想と。

1日2時間ぐらいが限度ですね。

買った日にクリアとかはムリですね。死んじゃいますね。

ゲーム雑誌の攻略の人も、これやってスリムになる的な(笑)。

でも、時間に制限があるゲームって、仕事してる人間から言うとつらいんですよね。
『シーマン』とか。

あれって、本体の時計進めればいいんですよね。
それで進めてたら、加藤(浩次)さんに怒られましたよ。
「それは本当のゲーム好きじゃない」って(笑)。

 

よゐこ有野晋哉さん
プロフィール

「ゲームセンターCX」で、ゲームファンにはもうおなじみ。趣味のゲームは、親戚のおっちゃんの家で遊んだという「テレビゲーム15」からと、その歴史は約30年にもなるとか。ゲームに関する引き出しの多さには、編集部員も脱帽!!

●ハマッたゲーム…『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(PS)、『ポポロクロイス物語』(PS)
●最近プレイしたゲーム………『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』は、クリアして、やりこみモードあと2つまで来たところですね。テレビ番組で一緒にやっている、やまけんサンが遊んでいる横で「それ、あかん!」とか言ってたら、「すげー、リアルだ!」って言われました(笑)。

第9回:「脂肪燃焼率400%! 体を使った運動系ロールプレイングゲーム」を想像しよう

第8回:「グラビアアイドルの間で大ブームのFPS」を想像しよう

第7回:「古きよき昭和の時代が味わえるノスタルジックゲーム」を想像しよう

第6回:「ポスト脳トレゲームはこれだ! ガマン強さを鍛えるトレーニングゲーム」を想像しよう

第5回:「永田町で大ブーム! 政治家&官僚が夢中のゲーム」を想像しよう

第4回:「体感温度が5度下がる…。身の毛もよだつ恐怖ゲーム」を想像しよう

第3回:「地球にやさしい! エコロジーゲーム」を想像しよう

第2回:「セレブのためのセレブによるセレブのアクションゲーム」を想像しよう

第1回:「リストラサラリーマン向けのシューティングゲーム」を想像しよう

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