電撃ゲーム学院内にひっそりある「ゲーム想像部」。そこでは日夜、部員たちが現実にありそうもない設定のゲームを想像していた……。そんな部活に、な、なんとよゐこの有野さんが参加。お題に沿ったゲームを想像してくれることに!! 有野さんの笑える自由な発想は、未来のクリエイターならずとも絶対必見!

『アールタイプ』は、友だちのうちで交替しながらみんなでやってたんやけど、フォースと合体する前にやられて即交替。『グラディウス』とかも、いつ貯めたパワーアップアイテムは、いつ使うねんと、画面を見ながらあっちゃふっちゃしてましたね(笑)。……と、シューティングゲームは大の苦手という有野さんが想像した、「分岐するミニゲーム」、「弾を一切撃たないステージ」などなど、画期的システム満載のゲームの全貌とは?(ナビゲーター:メガドラ馬鹿)

豪華なボーナス面も入りましたし、そろそろ最終面でいいんじゃないですか?
最終面どうしましょう。社長をやっつけるとかですかね。
夢のような一流企業のソニーとか、ソフトバンク、松下電器、マイクロソフトからの看板がいっぱい飛んでくるんでしょうね、敵として。
アンドアジェネシスみたいに(笑)。
それがどわーっていっぱい来て、倒した所に入れるという面ですね。
(C)NBGI
壮大ですね。知らないうちにスペースオペラになってますよ(笑)。
で、1発でも敵に攻撃を当てると、中からわーって社員が出てきて、襲い掛かってくるけど、よけながら、やっつけて中に入ってくと一流企業に入社!
難関突破って感じでいいですね。
でも、一流企業ばかりでもつまらないですよね。
なかには2面の工場とかもあって、間違えて入ると、2面からやりなおしになったり(笑)。
もちろん、ありますね。
工場とかはちっちゃな敵なんでしょうね。
小さい敵は倒しやすいけど、中小企業。
一流企業はやっぱり硬くて強い。
でも、一流企業だけど、吉野屋とかは店長どまりで終わっちゃいますね。
一流企業に入れたからって、出世できるとは限らない……。
悲しすぎるぐらいリアルですね(笑)。
公務員とかはないんですかね?
公務員は飛んでくるんじゃなくて、地ベタにおる感じなんでしょうね。
あー、安定した職業だけに。
でも、建物をよう見てみんと消防署だったりして、体力的に中年にはツライ(笑)。
もう最終面は、全部がボスってことですか??
そうですね。どのボス(企業)を倒して、そこに落ち着くか。
かなりのマルチエンディングが……。
クリアしても、そっからすぐもとの1面にループしますけどね(笑)。
「あれ? 入れたはずやのに」みたいな。
『魔界村』タイプですか……。
1周目は夢落ち。2周目で真のエンディングと。
でも、2周目はもうそんな一流企業が出てこないんでしょうね。
(笑)。現実だから。
そういえば、息子更正させてないまま終わりますね。
最終面後にまた家庭面を入れますか?
最終面は最初の方に一流企業が出てきて、それを逃すと、だんだん中小企業になってきて、一番最後におるのが家業(笑)。
それで家業を継ぐと、息子も更正させられることにしましょう。
「ゲームセンターCX」で、ゲームファンにはもうおなじみ。趣味のゲームは、親戚のおっちゃんの家で遊んだという「テレビゲーム15」からと、その歴史は約30年にもなるとか。ゲームに関する引き出しの多さには、編集部員も脱帽!!
●ハマッたゲーム…『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(PS)、『ポポロクロイス物語』(PS)
●最近プレイしたゲーム………自身のゲームがクリアできた! まわりの人がどこまで進んでるか調査したら、自分が一番進んでて、がっついてるっぽくて恥ずかしくなりました(笑)。あと『ファミリースキー Wii』をやってます。