電撃ゲーム学院内にひっそりある「ゲーム想像部」。そこでは日夜、部員たちが現実にありそうもない設定のゲームを想像していた……。そんな部活に、な、なんとよゐこの有野さんが参加。お題に沿ったゲームを想像してくれることに!! 有野さんの笑える自由な発想は、未来のクリエイターならずとも絶対必見!

『アールタイプ』は、友だちのうちで交替しながらみんなでやってたんやけど、フォースと合体する前にやられて即交替。『グラディウス』とかも、いつ貯めたパワーアップアイテムは、いつ使うねんと、画面を見ながらあっちゃふっちゃしてましたね(笑)。……と、シューティングゲームは大の苦手という有野さんが想像した、「分岐するミニゲーム」、「弾を一切撃たないステージ」などなど、画期的システム満載のゲームの全貌とは?(ナビゲーター:メガドラ馬鹿)

職安面ってどんな感じですかね?
仕事を調べられるパソコンの前に行けるかとか、席取りのステージになってきますね。
シューティングにはなりづらそう……。
そやなぁ。なりませんね、シューティングに(笑)。
ハトが別の面に連れってってくれる感じなんかなぁ。
ハトが即バイト先に連れてってくれば、問題ないですよね。
ハトにバイト先に連れて行かれる中年ってのも謎ですけど。
実はハト大好きな社長がおって……。
最近は少ないですけど、レース鳩っているじゃないですか?
レース鳩やってる人って、お金持ちだったりするみたいで。
エサをあげてたハトは、社長のレース鳩だったと。
あー、実は社長がそのハトを捜しとったと(笑)。
それで「うちで働きませんか?」ということになって、
工場でネジ回しのバイトをすることになる。
(笑)。つながりましたね。
もちろん、そういった説明のムービーは一切入らへんけどね(笑)。
(笑)。
そこは想像してくださいと(笑)。
裏設定ですね。
最後のボスをやっつけたとこぐらいで、
こういう話でしたと、2行で語られるぐらい。
ファミコンちっくなニオイがしますね。
じゃ、1面が公園、2面が工場、3面が営業で……。
営業では、アクション的な要素も入ってくるんでしょうね。
他社の人に名刺を投げなあかんのに、
掃除のおばちゃんとかに撃ってもうたら減点。
(笑)。
ゲージ制なのかもしれませんね。
社内の評判と、他社の評判をうまく上げてかないかん。
だから、他社の人には名刺。身内のOLさんにはアメとか(笑)。
雷おこし的なおみやげをあげてかなあかん。
じゃ、Aボタン=名刺、Bボタン=アメみたいな。
意味がわかりません…(笑)。
「わっ、OLの軍団来たー!」ってなったら、Bボタン連打。
敵によって弾を撃ちわけるってのは『斑鳩』っぽいですけど、
アメと名刺ってところでは、今までにはないですね(笑)。
ところで、ボスはどうしましょう???

ボスかー。
1面はハトオンリーですよね?
やっぱノラネコじゃないですかね、1面のボスは。
ノラネコにはパンくずじゃなくて、石を投げる。
で、倒すとハトが助けてくれてアリガトウと仲間になると。
工場面のボスは?
ロボットですね。ロボットを入れて人員削減を図ろうとされて……。
(笑)。リストラの危機再び!!
名刺やネジじゃきけへんから、アメの溜め撃ちじゃないですか。
アメを口にふくむのが溜め攻撃で、ドロドロになったのを、ペーッて吐いて、機械の大事なところをネバネバさせる(笑)。
それでロボットが壊れて、仲間たちに感謝されて、「おまえはこんなところでくすぶっている人間じゃないぞ。
この会社を改革してくれ」と、感動のまま次の営業面へ。
当然、そういったムービーや説明は一切ありません(笑)。
ぴゅって、すぐに次の面に切り替わる感じ(笑)。
どかーんって終わって、ひゅーと1秒後には次の面(笑)。
でも、気持ちのなかでは同僚たちの後押しで本社勤務に行く。
サラリーマン金太郎みたいに(笑)。
「ゲームセンターCX」で、ゲームファンにはもうおなじみ。趣味のゲームは、親戚のおっちゃんの家で遊んだという「テレビゲーム15」からと、その歴史は約30年にもなるとか。ゲームに関する引き出しの多さには、編集部員も脱帽!!
●ハマッたゲーム…『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(PS)、『ポポロクロイス物語』(PS)
●最近プレイしたゲーム………『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』は、クリアして、やりこみモードあと2つまで来たところですね。テレビ番組で一緒にやっている、やまけんサンが遊んでいる横で「それ、あかん!」とか言ってたら、「すげー、リアルだ!」って言われました(笑)。