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| 任天堂・マイクロソフトなど世界のトップ企業と強力に連携し、業界ニーズに直結したカリキュラムと、高い就職実績で定評のあるHAL。2009年4月には、HAL東京も新宿駅前に開校。大阪・名古屋も今年度から新たな実習環境やカリキュラムを導入し、さらに進化した学校へ! |
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| 大阪府・愛知県認可の専門学校として、確かな実績を上げてきたHAL。2009年4月には新宿西口駅前に、いよいよHAL東京も誕生! 総合校舎となる地上50階のコクーンタワーは、今年10月に完成予定だ。また、名古屋では地上36階の新しい総合校舎スパイラルタワーズがすでに完成。大阪も含めたHAL3校で、任天堂との教育提携によるWii用ゲーム開発環境の導入など、産学連携もさらに強化。最新の教育環境で、ゲーム・CG・ミュージックをはじめとする幅広い分野のクリエイターを育成している。 |
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| HALはしっかり学べる最長4年間の教育(「高度専門士」付与)により、基礎から応用までの技術習得、就職作品制作、インターンシップ、企業との産学連携プロジェクト、業界のプロが直接指導するスペシャルゼミなど、充実の教育システムで、初心者でも実践力が身につく。学生の実力は、例年100名以上のゲーム企業就職や、日本ゲーム大賞アマチュア部門の大賞連続受賞(旧名称時含む)でも明らか。さらにプロ同様の開発・制作プロジェクトが経験できる「クロス・フィールド教育」など新たなカリキュラムも導入している。 |
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| HALは「めざす分野への就職こそが専門教育の目的」と考え、「業界研究」「個別就職相談」「模擬面接」「インターンシップ」「就職作品プレゼンテーション」をはじめとする、すべてのカリキュラム・教育システムが、就職に結びつくよう用意されている。アシスタントスタッフ制度では、教職員のアシスタントとなってリーダーとしての素質を磨くことが可能。その結果として毎年、ゲーム・CG・映像・ミュージックをはじめとする希望分野への就職で確かな実績を残している。最長で4年間という期間をかけて、業界のニーズに直結した実力を養う、HALならではの結果といえよう。 |
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| HALは教育機関として初めて任天堂株式会社と提携。あの宮本茂氏をはじめ第一線のプロによる講義など、強力なサポートを受けている。東京開校に先行して、大阪・名古屋もWii用/ニンテンドーDS用の開発環境を導入。さらにマイクロソフトXbox360やSCE
PS3用の開発環境、3DCGソフト Maya、モーションキャプチャーシステム、5.1chサラウンド制作システムなど、その環境は開発企業レベルだ。 |
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| ↑Wii、DS、Xbox360、PS3など最新の開発環境を導入! |
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HALでは、業界のプロ・経験者が学生を指導している。たとえばゲーム・CG分野の指導陣は、セガ、コナミなどの企業で開発・制作を手がけてきたクリエイター。ミュージック分野では、あの植松伸夫氏とともにFFシリーズの音楽を手がけ、「THEBLACK
MAGES」のキーボード/作・編曲を担当する、福井健一郎先生も教官に就任! 加えて、任天堂の宮本茂氏、カプコンの稲船敬二氏、プロダクション・アイジーの石川光久氏をはじめとする、業界の第一人者たちを指導陣に迎えた、実践的な「スペシャルゼミ」も随時開講している。さらにカリキュラム面では、業界で実際に行われている「分野を超えた開発・制作プロジェクト」にも対応した「クロス・フィールド教育」も導入。ゲーム×CG×ファッション=キャラクターのトータルプロデュースなど、在学中に他学科や姉妹校を交えて、プロ同様の経験を積むことができる。 |
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日本ゲーム大賞2007で
アマチュア部門大賞を連覇! |
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| ↑日本ゲーム大賞2007アマチュア部門では、卒業生が在学時に応募した作品「バトルクエスト」が大賞に! 昨年の旧名称時を含め、HALの学生が大賞を連覇! |
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HALの学生の実力は、例年100名以上のゲーム企業就職や、日本ゲーム大賞アマチュア部門の大賞連続受賞(旧名称時含む)でも明らかだ。2008年3月卒業生のゲーム企業就職決定者も100名以上。もちろん、CG・映像・音楽分野でも希望企業に就職した人が多数にのぼる。最長4年間の教育で、クオリティの高い作品制作や、就職対策も充実しているHALならではの確かな実績といえるだろう。さらに万一、卒業時に就職が決まっていない場合も、学費免除で就職が決定するまで勉学を継続できる〝完全就職保証制度.があるから安心だ。
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カプコン
6名、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームス、セガ 2名、コナミデジタルエンタテインメント、ユークス、ゲームリパブリック
5名、ブラウニーブラウン(任天堂) 2名、アルヴィオン 3名、アートゥーン、トーセ/ト-セ沖縄 4名、ナツメ 2名、インテリジェントシステムズ、ポリゴンマジック
3名、グレッゾ 4名、トライエース、ナウプロダクション、アイレムソフトウェアエンジニアリング、ニューロン・エイジ、ソニックパワード、スパイク
3名、デジタルゴルフ、ゲームオン、サイバーステップ、サファリゲームズ、小学館ミュージック&デジタルエンタテインメント、マッドハウス、ダイナモピクチャーズ(インデックス)、テレビ朝日クリエイト、IMAGICAプラス/IMAGICA
ディオ 3名、麻布プラザ 3名、テレコープ、CBCクリエイション、エクシング、ヤフー 4名、ミクシィ、ドワンゴ ほか('08年3月、大阪・名古屋の実績より抜粋) |
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| 「高度専門士」とは、認可の専門学校で4年間以上の課程を卒業した人に与えられる称号。文部科学省が認める「高度な専門教育」の証で、初任給水準は4大卒と同等になり、大学院への入学資格も得られる。HALの昼間コース4年制学科は、すべて高度専門士の対象学科(HAL東京は開校時に申請予定)。業界のニーズに応えて4年制一貫のデジタル教育で実績を重ねてきたHALだからこそ、プロ就職と大卒同等のステータスが両方ゲットできる! |
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HAL大阪
ゲーム制作学科4年
奈羅尾泰治さん |
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| ↑奈羅尾さんのグループ作品「HAYABUSA」も、日本ゲーム大賞2007アマチュア部門で見事佳作に入賞! |
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ゲーム業界は過去に一度挑戦して挫折したのですが、HALなら技術がしっかり身につくと考え再挑戦。内容の濃いカリキュラムに、任天堂のゲーム開発環境もあり、実践的なゲーム作りが学べると思ったので。入学して知ったのは、作ったゲームを楽んでもらうクリエイターの喜び。日本ゲーム大賞では佳作に入賞もできました。目標は、就職して多くのゲームに携わること。その点でも、HALは完全就職保証制度や学内企業説明会など、就職サポートが大きいので安心ですね。 |
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HAL名古屋
ゲーム制作学科4年
渡辺伸悟さん |
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| ↑ニンテンドーDSや携帯の特性を踏まえた作品を制作。ゲーム企業への内定と学費免除もゲット! |
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最初は本当に軽い気持ちで「ゲームを作れたらいいな」と思い、ゲーム業界を目指しました。本物の開発実機で学べるHALに入学して、真剣に勉強するようになり、学ぶことの楽しさも知りましたね。HALで紹介された企業へのインターシップでは、実際の開発ラインに参加でき、さらに内定をいただきました。そのうえ、内定企業との提携で4年次の学費も免除していただき、本当にうれしいです! 夢は「楽しく家族で遊べるようなゲームを作ること」ですね。 |
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HAL大阪
ミュージック学科4年
滝沢章さん |
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| ↑最新マシンで勉強できるので、環境的にも申しぶんなし。基礎から技術を教われるのも大きな利点だ。 |
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ゲームミュージックに関する知識はもちろん、ゲーム制作の総合技術を学べることを重視して、この学校を選びました。課題の量は多めですが、基礎から応用までていねいに教えてもらえたおかげで、念願だったプラチナゲームズへの就職の道も開けたと思います。作品提出の機会が多く、周りの評価がダイレクトに伝わるので、モチベーションが上がりますね。やる気がある仲間が多いので、常に刺激を受けながら学んでいけることも大きいと思います。 |
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HAL名古屋
デジタル映像学科4年
奈羅尾泰治さん |
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| ↑HALで学んだCG・デジタル映像制作技術が、ロードショー公開の映画にも活かされることになった。 |
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HALを選んだのは、デジタル技術に強い学校という印象から。現役クリエイターの先生から指導を受け、3年次には映画『僕の彼女はサイボーグ』のCGI製作にも参加できました。卒業後はCG関連の職種に就いて、可能ならばファンタジー的な世界観の作品を作りたいです。学校選びは現役クリエイターの講師や設備など、充実した環境がポイント。それに加えて、インターンシップ、産学連携プロジェクトの機会や、完全就職保証制度もあるHALは、理想的な学校ですね。 |
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←HALの公式HP。資料請求や体験入学の申込みはもちろん、質問に答えるQ&Aページも充実している。 |
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昼間・4年制
●ゲームデザイン学科
●ゲーム開発学科
●ゲーム制作学科
●デジタル映像学科(東京)
●3DCG映像学科(大阪・名古屋)
●CGデザイン学科
●カーデザイン学科(大阪は09年4月新設予定)
●自動車システム工学科(東京)
●ロボティクス学科
●ミュージック学科
昼間・2年制
●ゲーム学科
●CG学科
●ミュージック学科
夜間・2年制
●ゲーム学科
●CG映像学科 ほか |
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| 入学金(東京) |
280,000円 |
| 入学金(大阪・名古屋) |
300,000円 |
| 授業料(東京) |
850,000円 |
| 授業料(大阪・名古屋) |
800,000円 |
| 教育充実費(東京) |
156,000円 |
教育充実費
(大阪・名古屋) |
141,000円 |
施設・設備維持費
(東京) |
334,000円 |
施設・設備維持費
(大阪) |
277,000円 |
施設・設備維持費
(名古屋) |
270,000円 |
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| 合計(東京) |
1,620,000円 |
| 合計(大阪) |
1,518,000円 |
| 合計(名古屋) |
1,511,000円 |
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| ※昼間コース4年制・2年制初年度の場合 |
●利用できるサポート制度
HAL提携企業学費免除制度、HAL会奨学金制度、日本学生支援機構奨学制度、通学社員制度、アルバイト進学制度、新聞奨学生制度、指定学生寮
ほか |
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適性診断と面談によって、希望する職種への熱意や、潜在的な能力を測ります。適性があると認められた人は、AO入学による出願が許可されます。詳しくは入学相談室まで問合せください。※HAL東京は別途「適性診断」を受付中です。 |
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HAL大阪・名古屋では「体験入学」を開催! ゲーム、CG、ミュージックなど多彩なコース別実習で、好きなことをタップリ体験できます。またHAL東京では、すでに就任している指導陣=業界のスペシャリストが教壇に立つ「体験授業」を開催!申込み・問合せはTELで各校の入学相談室まで。Webからも申込みできます。hal.jpへアクセス!
■体験授業
【HAL東京】7/5(土)、7/13(日)、7/20(日)、7/26(土)
■体験入学
【HAL大阪】7/21(祝)、7/26(土)、7/28(月)
【HAL名古屋】7/26(土)、7/29(火)、7/31(木) |
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