電撃オンライン

電撃ドットコム >  電撃オンライン > 新たに生まれ変わった一騎当千を体験! 『真・三國無双5』プレイレポート掲載

DAILY NEWS
2007年9月21日(金)

「TGS2007」をムービーでレポート! ブースの見どころ満載でお届け!

今作では序盤からヒロインに押し売りされる!? 『ルーンファクトリー2』体験レポート

あの低価格ソフトシリーズがWiiに登場! 「SIMPLE Wiiシリーズ」プレゼンテーション

ちょっと切ないリオンの物語が堪能できる! 『TOD ディレクターズカット』

試遊ソフトなどを発表! 「マーベラスエンターテインメント TGS2007 新作発表会」

新たに生まれ変わった一騎当千を体験! 『真・三國無双5』プレイレポート掲載

迷宮化した世界……光武なしでどう戦う!? 『サクラ大戦 君あるがため』

ATを乗りこなして原作を追体験せよ! PS2『装甲騎兵ボトムズ』

時に慎重に、そして大胆に行動せよ! 『戦場のヴァルキュリア』

大賞、優秀賞など10作品発表! 「日本ゲーム大賞2007」アマチュア部門

お祭り気分で燃えて燃えて萌えあがれ! ジャレコブースレポート

手軽に白熱! 10種のスポーツで盛り上がれ! 『デカスポルタ』プレイレポ

いち兵士からみたMSは……やっぱデカイ! 『ガンダム オペレーショントロイ』

体を動かして奥義発動! Wii『NARUTO激闘忍者大戦』最新作の試遊レポだってばよ!!

ファン必見! ディースリーブースでは PSP『はじめの一歩』の試遊台やイベントを用意

TGS2007会場で、レア兵士を入手せよ! 『MGS ポータブル・オプス +』特別兵士配信

女性ユーザーのハートをがっちりキャッチ! タイトーブースはDS中心のラインナップ

ファン待望の『MGS4』体験レポート! 鬼教官が爆笑レクチャーを披露!?

ブースには試遊台も用意! 伝説のミサイルアクションの続編『バンガイオー魂』

解ける? 解けない? SCEが放つ新感覚パズル 『無限回廊(仮)』に頭をひねってみた

アクション映画好きならやって損ナシ! PS3『アンチャーテッド』体験版だぜ!

テクモブースで殺人が!? ミステリーファン垂涎の『DS 西村京太郎サスペンス』試遊レポ

Wiiコントローラを使った爽快なアクション! ディースリー『DRAGON BLADE』試遊台レポ

懐かしのパドルでもタッチペンでも動かせる『アルカノイドDS』プレイレポートをお届け

“デストロイマン”をぶった斬れ! 話題のソフト『NO MORE HEROES』体験レポート

SCEが贈る壮大なファンタジーRPG『白騎士物語』 その操作性をTGS2007でチェック!

このラインナップはハンパじゃない! マイクロソフトブースはXbox 360の新作が満載

連日の盛況ぶりについて日野氏に直撃インタビュー! レベルファイブブースレポート

爽快感満点のSFアクション 『ラチェット&クランク FUTURE』がTGSでプレイできる!

KONAMIブースで女を磨く!? 『佐伯チズ式 夢美肌』と『どこでもヨガ』を体験

神が創りし剣を巡る壮大な物語―― 『ヘブンリーソード』をいち早く体験!

カワイイキャラたちに太鼓で指令を下す『PATAPON』で 「かみさま」気分を味わおう!

過去をのぞいて謎を解け! 『TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて』プレイレポート

Xbox 360『ロストオデッセイ』ステージでは 実機によるプレイを初公開!

『ビューティフル塊魂』の対戦ステージには 「老若男女」のプレイヤーが勢揃い!

Xbox360『ウイイレ2008』体験版プレイレポート 6カ国のナショナルチームを使用可能

実際に2人でデュエルも可能! SCE『THE EYE OF JUDGMENT』体験ブースレポ

ある乙女ライターの一人称視点TGSレポート! 『FFXI』を泣きながら見る方法

ハドソンブースでは、前園真聖氏が 『デカスポルタ』の「サッカー」に挑戦!

ついにプレイアブル! 新システムも明らかになった『MGS4』イベントレポート

『GT5 プロローグ』プレイアブルは、 ハンドル操作での体験プレイが可能!

バンジースタジオのスタッフが自ら明かす 『Halo3』のココがスゴイ!

人生に悩んだときは ミニゲームでスカッと!! タカラトミーブースレポート

プロデューサー・岡本氏に聞く 『NINJA GAIDEN2』のテーマ

新型PSPが1日で実売13万台突破! PS史に残る好調なスタートダッシュ

ソフト売上ランキング【集計期間:9月10日-9月16日】

【9/21更新】「電プレオンライン」TGS2007コンパニオン紹介!

NEWS 2007年9月21日(金)

新たに生まれ変わった一騎当千を体験!
『真・三國無双5』プレイレポート掲載

 「東京ゲームショウ 2007」のコーエーブースには、『真・三國無双5』のプレイアブル版が出展されている。今回、体験してきた様子を、試遊レポートとしてお届けするので気になっている人はチェックしておこう。

 本作は、一騎当千の爽快感を味わえる人気シリーズの最新作。今回操作できた武将は、「魏」の“典韋”、「呉」の“孫尚香”、「蜀」の“関羽”の3人。筆者がプレイしたのは、弓を装備した「弓腰姫」こと“孫尚香”。武器を弓に変え、どう変わったのか注目されている武将だ。

 ブリーフィング画面に入って気が付くのは、過去のシリーズにはなかった「スキル」の文字。今回は操作できなかったので画面からの想像になるが、キャラクターの性能をカスタマイズする能力になるのかもしれない。スゴロクマップのような画面が表示され、そこにあるスキルを開放して、先に進んでいく形式となっているようだ。
 また、過去になかった「戦功目標」の文字も。画面に入ると、達成すると戦功が会得できる複数の目標が表示されており、『真・三國無双4 猛将伝』にあった「立志モード」を思い出した。

 設定はそこまでにして、戦場に出陣しようと決定ボタンを押す。すると今までにあったロード時間がまったく感じられずに驚く。筆者がプレイしたのはXbox 360版。今までのシリーズをPS2でプレイしてきた筆者にとって、ロードの時間が短縮されたことは、正直うれしい限り。そして次の瞬間、目の前には広大な中国が展開されていた。その中国だが、グラフィックが別次元にまで進化を遂げている。今までも十分にキレイだったが、これを体感したあとには、戻れないかもしれない。

 アクション的な要素は今までと変わらずプレイすることが可能であった。そんななかで気がついた変更点を記載すると、自分の乗っている馬を近くに移動させる「馬呼び」や攻撃を避ける「回避」、特殊技が追加されたということ。これらの要素は、どこか『戦国無双2』に導入されていたものに似ている。独自路線を行っていた『戦国無双』シリーズだが、『真・三國無双』シリーズに影響を与えているのかもしれない。

 ほかにも、通常攻撃が永久に続けられるように変更されたり、敵武将のアルゴリズムがかなり変わっていることを確認できた。また、敵陣に1人で突入すると敵がかなり強かったような感じを受けた。この現象は味方と一緒に行動すると見られなかったように思えたので、もしかすると『無双 Empires』シリーズで採用されている「支配領域」という概念があるのかも?

 アクションの要素が変化、強化されたが、『無双』シリーズらしい爽快感は健在であった『真・三國無双5』。次世代機に場を移し、さらなる進化を遂げた本作に、会場で触れてみてはどうだろう。


過去に剣(棍)と弓を使う武将として“黄忠”と“夏侯淵”がいたが、“孫尚香”はシリーズ初となる「弓」のみを装備した武将。彼ら2人に比べると攻撃範囲が狭いのがやや気になったが、攻撃速度や移動速度は素早かった。既存のシリーズではなかったアクションを体験できるので、個人的に楽しめた。

(C)2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

『真・三國無双5』
■メーカー:コーエー
■対応機種:PS3/Xbox 360
■ジャンル:ACT
■発売日:2007年11月予定
■価格:通常版 7,200円(税抜)/TREASURE BOX 12,800円(税抜)


■関連サイト
『真・三國無双5』公式サイト
GAME CITY
コーエー